09/04/2012

TEST: Silent Hill Downpour

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Murphy Pendlenton détenu dans une prison doit changer de lieu de détention et doit donc prendre le bus en compagnie d'autres détenus et de Cunnigham, une surveillante de prison qui ne le porte à priori pas dans son coeur.
Le bus qui doit l'emmener dans son nouveau lieu de privation de libertés quitte malheureusement la route et Murphy Pendleton ce retrouve dans un lieu totalement inconnu et complètement dépeuplé.
Pour sortir de cette ville étrange et retrouver enfin une civilisation, Murphy va devoir affronter de bien étrange phénomènes paranormaux qui soudain donne à Murphy l'impression que cette petite bourgade n'est peut être pas aussi dépeuplé qu'il le croyait, à moins que ce ne soit son esprit qui lui joue des tours.
Ce qu'il y a de sûre, c'est que Pendleton devra faire preuve de courage pour affronter ses nouveaux ennemis qui n'ont rien des gardiens de prison qu'il avait l'habitude de côtoyer les mois précédent.
Dans les brouillards de Silent Hill, Murphy devra trouver la voie de la fuite de cette ville maudite et vaincre ses vieux démons.

Côté Graphismes:
Silent Hil Downpour nous emmène dans des endroits pas encore visité par la série et c'est plutôt une bonne nouvelle avec de bonnes idées comme de rejoindre un téléphérique ou encore prendre un train pour revenir à Silent Hill.
Mais de gros soucis d'affichages sont à déplorer, saccades importantes, bug d'affichages et ralentissement qui entraînent parfois des chargements qui coupent un petit peu l'action.
Heureusement, certains passages sont dépourvus de ses désagrément et à certains moment, l'aspect graphique rattrape tout çà, l'un de mes passages favoris est sans aucun doute Devil's Pit, l'ensemble du niveau est pas mal du tout mais les graphismes dans leurs ensemble est bien inégal...

Côté Gameplay:
Konami l'avait annoncé avant la sortie de Silent Hill Downpour, il est préférable de fuir plutôt que d'affronter les ennemis et parfois c'est assez vrai, surtout lorsque les armes manquent dans la section où l'on ce trouve.
Sinon, les combats sont assez limité avec des ennemis qui ce contente de vous attaquer et de ce protéger, la dessus, l'IA est intéressante ce qui n'est pas toujours le cas.
Les armes sont progressivement destructible, ce qui vous obligera à en changer régulièrement, l'avantage c'est qu'il y a une multitude d'armes à ramasser ici et là.
Pièce importante de Silent Hill, les casses têtes sont présent et bien présent et certain vont vous faire devenir fou avec une multitude de combinaisons possible.
Pour les casses têtes, la difficulté est ajustable de facile à difficile.

La durée de vie:
En tentant de réaliser certains objectifs secondaires, vous en aurez pour une bonne douzaine d'heures, ce qui est une excellente nouvelle avec une rejouabilité qui est bien présente pour obtenir les différentes fin du jeu.
Différentes fin qui pourront êtres réalisés grâce aux choix moraux à faire pendant l'aventures.
Les missions secondaires peuvent être activées à certains moment mais pour cela, il faudra les trouver et savoir quoi faire et quand.

Pour Conclure:
Silent Hill Downpour est très long à partir, la première heure est tellement longue que vous aurez presque envie de ressortir le Blu-Ray et le remettre dans sa boîte mais une fois l'aventure vraiment partie, vous aurez envie de connaître la suite.
Ce qui est franchement dommage, c'est le manque d'ambiance, pour un survival horror de renom, le manque d'effet sonore ce fait ressentir avec seulement quelques petites musique de temps en temps qui ne nous pousses pas franchement à avoir la trouille.
J'éspère quand même que les différents soucis de saccades et autres petits soucis d'affichages pourront être corrigé par un patch car c'est franchement désagréable.
Quand à l'histoire, elle est assez intéressante et nous en apprenons plus sur Murphy Pendleton au fil de l'aventure ce qui est tout l'intérêt de Silent Hill Downpour.

Ma Note pour Silent Hill Downpour: 12.5/20

01/07/2011

Konami, Lineup Gamescom 2011

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Konami a dévoilé aujourd'hui son Lineup pour la Gamescom qui ce déroulera du 18 au 21 Août prochain.
Ce sont d'avantage les jeux du devant de scène qui sont dévoilé aujourd'hui avec notamment l'incontournable PES 2012, le prochain Silent Hill ou encore Metal Gear Solid: SNAKE Eater 3D.
Voici le détail de ces prochaines licences qui arriveront en fin d'année:

PES 2012 marque un retour étonnant dans la série des jeux de football. Grâce à des courses intelligentes et des placements réfléchis, l’IA Active assistera le joueur dans la construction des phases de jeux, lui offrant tantôt des appels de balle avec un bon timing, tantôt ouvrant des espaces en attirant les joueurs réalisant les marquages loin du porteur du ballon. Cette nouvelle organisation de l’IA assure un rythme de jeu à PES 2012 plus naturel aussi bien au niveau de l’attaque que de la défense.

Silent Hill Downpour suit l’histoire du prisonnier Murphy Pendleton qui, survivant à un accident de voiture pendant son transfère, se retrouve dans la ville de Silent Hill. Errant dans les rues brumeuses de la ville éponyme, Pendleton découvre des zones et des lieux qui n’ont jamais été révélé auparavant. Durant la Gamescom, les visiteurs auront la possibilité de jeter un œil sur la version 3D de la PlayStation®3.

METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER 3D voit l’épique jungle d’Hideo Kojima entrer dans la troisième dimension. Grâce à la 3D de la Nintendo 3DS, ce titre, qui était déjà un blockbuster sur PlayStation®2, offrira une expérience de jeu unique. L’aventure débute autour d’un camp militaire où Snake, le héros de la série, utilise ses compétences de camouflage pour maximiser sa couverture, assurée grâce à la végétation de la jungle. Sa mission est de localiser et libérer un scientifique, mais de vieux ennemis feront leur apparition ce qui promet aux joueurs de nombreux rebondissements.

Retrouvez le stand Konami dans le hall 7.1, stand B31.

28/02/2011

Silent Hill: Downpour, nouveaux visuels

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A quelques mois de sa sortie, Silent Hill: Downpour continu de ce dévoiler en images avec aujourd'hui une nouvelle fournée de visuels.
Ces nouveaux visuels nous assures une expérience de jeu digne des premiers épisodes, des recoins sombres, une brume omniprésente et une ville qui paraît désertée de toute civilisation humaine.
Place aux images:
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24/01/2011

Silent Hill: Downpour, Visuel et musique

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Konami nous annonce aujourd'hui le titre du prochain Silent Hill qui verra le jour cette année sur la PS3, ce sera donc Silent Hill: Downpour! La musique de la bande son de Silent Hill sera composé par le compositeur de la série Dexter en personne!
Silent Hill: Downpour marque le retour de la série sur PlayStation®3 et Xbox 360 avec un scénario totalement original qui suivra Murphy Pendleton, un forçat échoué dans le monde maléfique et brumeux de Silent Hill. Au début du jeu, Pendleton se retrouve seul et perdu dans les bois environnants la ville légendaire, après l'accident de son bus carcéral...

Ce qui lui arrivera ensuite dépendra du joueur car Silent Hill: Downpour offrira un nouvel environnement plus étendu mais rendant tout aussi claustrophobe… on ne s'y sentira jamais tout à fait seul. Les premières images permettent de se rendre compte que le jeu bénéficiera d'un environnement très détaillé et offrent un aperçu de la ville et de deux nouveaux décors : le Wagon restaurant et la Fosse du Diable.

De nouvelles images viennent également  compléter cette première approche de Silent Hill: Downpour:

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Petit bonus, voici 90 secondes de la bande son de Silent Hill: Downpour:podcast