02/01/2012
TEST: Medieval Moves
Morgrimm un sorcier maléfique a transformé le jeune prince Edmund en squelette.
Mais pire encore, il menace le royaume de Edmund ainsi que tous ses habitant qui eux aussi ont subis la même destiné que Edmund.
En plein Moyen-Âge, Edmund va devoir sauver coûte que coûte son Royaume grâce à son épée, son bouclier, son arc et ses Shuriken pour ce frayer un chemin et anéantir les plans macabres de Morgrimm.
Vous allez devoir faire preuve d'adresse et de courage pour combattre les créature qui ce dresseront sur votre passage.
Côté Graphismes:
Le ton est vite donné avec une impression d'être immergé dans un dessin animé qui rend accessible Medieval Moves même aux plus jeune.
De plus l'ensemble du rendu est superbe, rien de bien comparable avec ce que l'ont a l'habitude de voir en temps normale avec les jeux ou le réalisme est mis en avant et franchement çà fais du bien de voir des petits jeux comme Medieval Moves.
A la limite, ce qui m'a le plus déranger, c'est de ne pas pouvoir déplacer Edmund mais çà, j'en parlerai plus tard.
L'histoire est quand à elle mis en scène par des cinématiques du plus belle effet mais parfois un petit peu trop longue, notamment pour les plus jeune qui souhaites d'avantage taper sur les ennemis!
Côté Gameplay:
Le gameplay reprend celui du jeu de gladiateur de Sports Champions, à deux Moves c'est encore mieux!
Le premier contrôle le bouclier qui vous servira bien et le second sera utiliser pour manier vos armes.
Alors comme je le disait plus haut, ce qui me dérange le plus, c'est le fait de ne pas pouvoir diriger le personnage, dirigé automatiquement et qui s'arrête lorsque les ennemis vont arriver, un rail shooter qui en rebutera plus d'un mais qui ne dérange pas plus que çà les petits.
A la limite, çà les arranges, les jeux à détections de mouvements leurs plaises pour l'action (comme nous d'ailleurs!).
concernant la reconnaissance de mouvement, dans Sports Champions, j'avais trouvé l'épreuve de Gladiateurs pas très intéressante mais le type Rail Shooter comme Medieval Moves met parfaitement le moves à sa place avec une bonne detection de mouvement mais parfois la puissance du coup n'est pas forcément très bien retranscrite à l'écran.
Mais dans l'ensemble, c'est franchement pas mal du tout!
La durée de vie:
Il ne vous faudra pas plus de 6 heures pour boucler l'aventure dans le plus haut mode de difficulté (champion) mais les plus jeune ce contenterons de jouer en Chevalier.
Le multi-joueur est également possible en local ou online avec soit de la coopération à deux ou alors en duel.
Ce qui permettra de voir la durée de vie augmenter quelques peut ce qui ne sera pas un mal.
Quoi qu'il en soit et malgré sa durée de vie limite, vous passerez quelques heures sympathiques!
Pour Conclure:
Pour seulement 30€, Medieval Moves propose une aventure sympathique dans des paysages cartoonesque venu du Moyen Age du plus belle effet qui me plaisent franchement beaucoup, mes fils adorent aussi et les personnages n'y sont pas étranger!
La detection de mouvement est une nouvelle fois correct et pour ma part les deux moves apportent un semblant de réalisme beaucoup plus présent qu'avec un seul, après chacun de voir quel configuration lui correspond le mieux.
Les petits seront ravis et les parents auront bien du mal à les décollé de la console.
De plus pour le prix, difficile de ne pas craquer et autant ce faire plaisirs en découvrant les aventure de Edmund.
Ma Note pour Medieval Moves: 14.5/20
La Note de mes fils: 16/20
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27/12/2011
PS Vita, les premiers prix annoncés
PlayStation annonce les premiers tarif du Line-up de lancement de la très attendu PlayStation Vita qui sera dans nos rayons français dès le 22 février prochain.
Pour le moment, les tarifs pour les éditeurs tiers n'ont pas encore été annoncé mais devraient arriver prochainement.
Vous trouverez ci-dessous les tarifs jeux, accessoires et cartes mémoires, indispensable accessoires de la PS Vita, sans le tarif de la carte 32 go qui ne sera pas disponible au lancement.
Voici plus de détails sur certains jeux du lancement :
- Uncharted Golden Abyss : 49,99€
- ModNation Racers Road Trip : 39,99€
- Everybody’s Golf : 39,99€
- WipEout 2048 : 39,99€
- Unit 13 : 39,99€
- Little Deviants : 29,99€
- Reality Fighters : 29,99€
Les cartes mémoires PlayStation Vita seront disponibles en trois formats et se vendront aux prix suivants :
- 4 Go : 19,99€
- 8 Go : 34,99€
- 16Go : 49,99€
Quelques accessoires qui seront également disponibles au lancement :
- Adaptateur secteur : 9.99€
- Chargeur portable : 49.99€
- Cable USB : 9.99€
- Ecouteurs intra-auriculaire : 19.99€
- Starter kit : 24.99€
- Kit de Voyage : 29.99€
La PlayStation Vita vous sera livrée avec six Play Cards pour réalité augmentée ainsi qu’un code de bon d’achat qui vous permettra de télécharger trois jeux en réalité augmentée et ce gratuitement.
Ces trois jeux sont les suivants : Table Football, Cliff Diving et Fireworks.
La réalité augmentée aura une place de choix dans l’expérience vidéo ludique unique offerte par la PlayStation Vita.
Pour avoir une meilleure idée de ce qui vous attend, regardez cette vidéo :
19:27 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
| Tags : ps vita, sony playstation, uncharted golden abyss, wipeout 2048, little deviants, reality fighters, modnation racer road trip, lineup ps vita |
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10/10/2011
Test: God Of War Collection Volume II
Après un troisième opus sur PS3 qui était la suite et fin des deux épisodes sortie auparavant sur PlayStation 2, Kratos avait eu le droit à son lot de péripéties sur PSP avec Chains Of Olympus et Ghost Of Sparta.
L'arrivée sur PS3 le 14 septembre de God Of War Collection Volume 2 permet de retrouver le banni de l'Olympe Kratos pour une boucherie en HD de ses aventures sortie initialement sur PSP il y a déjà quelques temps.
C'est un vrai challenge je pense de réadapter des jeux PSP sur PS3 car il ne faut pas oublier la présence du second stick analogique absent sur PSP et pour God Of War, le second stick est parfaitement utilisé et sert à esquiver les attaques ennemis.
Mais ce n'est pas la seule particularité du passage en HD de ces deux titres, l'aspect graphique m'a franchement scotché, certains titres actuel ne font pas mieux!
Bien que God Of War sur PSP était superbe, la dessus personne ne dira le contraire, ont en prenaient plein les yeux!
Et bien les graphismes version HD sont tout aussi bons, pas grandes différences avec la version PSP mais avec un écran beaucoup plus grand, c'est franchement superbe et pour s'en rendre compte, il suffit de comparer les deux versions et d'admirer le travail des développeurs pour comprendre qu'ils ont bosser comme des bêtes.
Inutile de revenir sur les histoires, le scénario n'a pas changé et c'est une excellente occasion de repartir avec bonheur dans les malheurs de Kratos et de ses conflits avec les dieux de l'Olympe qui sont une fois de plus bien décidé à le contrarier.
Et le contrarier, c'est bien la dernière des choses à faire avec Kratos qui fera parler ses poings et autres lames du Chaos pour anéantir tous les ennemis qui oseront ce dresser contre lui pour lui barrer la route.
L'avantage de ce passage en HD, c'est aussi l'apport des trophées.
Rien de bien compliqué pour enrichir sa collection de récompense virtuel, les deux platine sont accessible à condition d'avoir le temps d'y passer quelques heures après l'avoir terminé une première fois.
Franchement, retrouver des jeux qui ont fait la renommé de plateformes précédente, c'est une idée géniale, à condition d'avoir une qualité équivalente à celle de God Of War Collection Volume II.
Quelques petits Bug sont apparu quand même, des petits bug déjà présent dans la version PSP, comme par exemple des ennemis qui disparaissent dans le décors à quelques endroits mais rien de dramatiques et qui n'enlève rien à la qualité général du jeux.
Ma Note Pour God Of War Volume II: 17/20
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15/08/2011
TEST: APE ESCAPE MOVE
Après quelques années d'absence, les petits chimpanzés pas très dociles de Ape Escape font leurs grands retour sur Playstation 3.
Bien décidé à semer la panique, les petits singes vous provoquerons et vous volerons vos bananes à grands renforts de singeries.
Armé de vos meilleurs âtouts, ces petits bêtes là ne pourront rien ou presque contre votre armement digne d'un Navy Seals.
Côté Graphismes:
Assez simpliste, les décors sont très colorés et plairons d'avantage aux enfants.
Le meilleurs étants sans conteste la partie cinématique qui n'a rien à envier à un dessin animé, dans le style manga.
Pour le jeu en lui même, les petits singes quand à eux sont sympathiques et bien animés, leurs mimiques feront sourire.
Côté Gameplay:
Le manque de précision est à signaler, le filet qui nous sert à capturer les petits singes est pas toujours précis, rebutera les plus jeunes joueurs qui sont à priori ceux à qui le jeux s'adresse.
Tout comme la difficultée qui est assez inégale.
Ainsi en facile les niveaux sont jouables aisément pour les plus jeunes mais une fois les niveaux normal et difficile débloqués, la difficultée ce corse peut être un petit peu trop.
Sinon l'armement disponible est raisonnable et permettra de s'y retrouver à peu près grâce à l'accès rapide.
La durée de vie:
Assez conséquente mais la difficultée inégale et le manque de précision en rebûtera plus d'un, les enfants adorerons les petites bestioles et y reviendrons sans soucis.
Mais dans l'ensemble c'est plutôt honnête quand on sait que le prix de Ape Escape Move est vendu à moins de 40€.
La présence de mini-jeux est un plus dont le tour sera vite fais.
Pour Conclure:
Je m'attendais à mieux, sachant que la licence Ape Escape n'était pas sorti sur console depuis déjà quelques temps, le manque de fignolage empêche de s'y attarder plus de 1 heure consécutive.
La manipulation n'est pas chose facile, ce qui est parfois énervant, surtout quand les petits singes ce moque de vous!
Après, le prix affiché est parfaitement raisonnable pour jouer sur de courtes périodes.
Ma Note pour Ape Escape Move: 10/20
La Note de mes fils: 14/20
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18/04/2011
Resistance 3, Infamous 2, Uncharted 3, le plein d'images!!!
Autre grosse sortie de l'année, Infamous 2 qui sortira au mois de juin prochain et nous fera retrouver Cole, le héros du premier épisode.
J'avais bien aimé le premier Infamous, la possibilité de faire le bien ou le mal suivant vos choix était sympathique, un vrai plaisirs!
Sans plus tarder, voici quelques images de la suite prévue pour le mois de 8 juin prochain:
On enchaîne avec le troisième volet des aventures de Nathan Drake, notre chasseur de trésor qui nous emmenera dans de nouvelles aventures au quatre coins du globe avec une incursion en France, dans le désert...
Nathan Drake repart donc sur les traces de son célèbre ancêtre Sir Francis Drake à la recherche d'un trésor du 16ème siècle.
Toujours aidé de son fidèle compagnon d'aventure Sully qui l'aidera dans ses péripéties à travers l'Europe et le Moyen-Orient.
Un mode multi-joueurs sera de la partie comme pour le second épisode ainsi que de la coopération avec divers mode de jeux dont nous aurons l'occasion de reparler dans les prochains mois.


Et enfin autre licence que j'apprécie par dessus tout, Resistance qui reviendra en fin d'année dans un 3ème opus qui oubliera Nathan Hale (transformé en chimère à la fin du second opus) pour un nouveau resistant.
Je ne doute pas que les infos arriveront dans les prochains mois et je dois avouer que je l'attend avec grande impatience.
Voici d'ailleurs des screenshots:
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17/12/2010
TEST: SINGSTAR DANCE

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15/12/2010
Gran Turismo, une franchise à succès...

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26/11/2010
(Arrivage) Singstar Guitar, Def Jam Rapstar que le micro soit avec toi...
17:26 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
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