02/01/2011

TEST: TV Superstars

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Vous rêvez de devenir la vedette d'un show télévisé? de tourner dans des spots publicitaire avec une réplique à lire qui vous plongera à tout jamais dans le star système?
Plongez alors dans TV Superstars et vous serez pour toujours (ou presque) sur le devant de la scène.
Alors avez-vous l'âme de Valérie Damidot pour redécorer une maison avec goût ou la passion de Maïté pour nous cuisiner de bon petit plat, la grâce d'un top model pour défiler élégamment ou tout simplement l'envie de cascade comme nos amis Japonais pour participer à des épreuves de haut vols?
La réponse ce trouve dans TV Superstars...

Côté Graphismes:
Votre Avatar prendra vie après l'avoir créé de toutes pièces, de votre visage après une scéance photo à votre tenue dont vous choisirez les couleurs en passant par la coupe de cheveux et votre teint de peau.
Une fois votre personnage crée, vous voici plongé dans des décors différents suivant les émissions choisis, la plus sympathique selon moi étant l'émission de déco.
Les graphismes n'ont pas de quoi casser deux pattes à un canard mais ils restent malgré tout plus que convenables, loin devant un jeu WII.
Par moment, vous aurez la possibilitée de tourner des spots de pub dans des ambiance plateaux pas trop mal, on s'y croirais presque.
Malgré tout, TV Superstars manque un petit peu trop de diversités.

Côté Gameplay:
Après mon enthousiasme de Sports Champions et de sa prise en main aisée, je m'attendais à une prise en main sensiblement identique, et là c'est le drame patatrac, c'est l'accident!
Si certaines épreuves s'en tire pas trop mal, notamment l'épreuve sportive et la déco, d'autres comme le défilé sont catastrophique, vous aurez beau reproduire les gestes demandés avec le PSMove, rien n'y fera, le résultat sera lamentable.
Quand aux autres épreuves, la reconnaissance de mouvement reste approximative, voir hasardeuse!

La durée de vie:
La aussi c'est un petit peu décevant, le tour du jeu ce fera en quelques petites heures seulement, et pas question de remporter le trophée platine sans avoir le nombre de PSMove maximum (4).
Mais sans chercher à remporter le trophée platine, les épreuves sont en nombres trop limité pour convaincre franchement, j'espère juste l'ajout d'épreuves dans le future via playstation store pour compléter le jeu.
Sinon, le principe est bon pour jouer avec des amis, car voir l'allure de son avatar à l'écran est plutôt fandare!

Pour Conclure, dans la forme, TV Superstars propose un jeu intéressant mais la gestion des mouvement reste anecdotique tellement le PSMove est mal géré.
Bien dommage également pour la durée de vie qui est bien en deçà de certains jeux sorti depuis que le Move a fait son apparition.
Honnêtement, je m'attendais à bien mieux, même si je suis loin d'avoir détesté, je ne suis pas convaincu que TV Superstars aurais dû sortir tel quel, peut être une sortie anticipé pour comblé le Move et proposé du contenu diversifié mais au détriment du contenant.

Ma Note pour TV Superstars: 9/20

 

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07/07/2010

Split/Second Velocity annoncé sur PSP!!!

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Après une version Playstation 3 qui a connu un succès intéressant (je n'ai pas eu la chance de le tester mais je n'en doute pas) s'apprête à débouler sur PSP pour les fêtes de fin d'année.
Comme la version de sa grande soeur, l'action ce déroulera pour une émission de télé-réalité et surtout dans une ville ou tous les décors sont destructibles.
Les attaques pyrotechniques seront également de la partie avec la jauge située derrière le véhicule du joueur  (jauge Powerplays).
Les courses feront donc place une nouvelle fois à la stratégie et à la précision pour modifier le décors pour gagner la course tout en essayant d'éliminer les autres concurrents.
Cette version PSP comportera un système de commande idéalement conçu pour la nomade et profiter pleinement de Split/Second Velocity.
La réponse sera donné pour noël 2010
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