26/02/2012

TEST: The Darkness II

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Jackie Estacado a repris les rennes de la famille Franchetti, c'est le Parrain mais malgré tout, il reste hanté par le chagrin de la perte de sa douce Jenny.
Le Darkness rôde toujours mais Jackie réussi à le canaliser, le garder bien cacher mais voilà, le Darkness n'a pas vraiment envie de rester cacher bien longtemps et Jackie va vite devoir utiliser son allié démoniaque lorsqu'il sera la cible  de nombreux ennemis.
Mais au fur et à mesure de son nouveau périple, Jackie va s'apercevoir que la mystérieuse organisation appelé la Confrerie souhaite par dessus tout s'emparer du Darkness pour des fins pas tout à fait louable.
Les dommages collatéraux feront une nouvelle fois du tord à notre héros et des personnes vont devoir en payer le prix fort, partez en enfer pour une aventure démoniaque.

Côté Graphismes:
Très surpris dans les première minutes du jeu, j'avais re-terminé le premier épisode quelques jours auparavant pour me réimpreigner et l'aspect graphique est totalement différent.
Les développeurs ont opté pour le Cell-Shading qui confère à The Darkness II un style graphique remarquable!
En effet rien à voir avec le premier épisode qui reprennais un style graphique plus conventionnel.
A vrai dire, l'esprit BD colle parfaitement à The Darkness II, d'ailleurs à certains endroits du jeu, notamment dans l'asile psychiatrique il y a des Comics The darkness posé à côté du lit de Jackie!
Très peu de bug à déplorer, et c'est très honnêtement un régal de ne pas avoir à parler de bug récurant.

Côté Gameplay:
Toujours aussi jouissif d'utiliser le Darkness pour démembrer les ennemis qui ce dressent sur notre chemin, combiner à divers interaction comme l'utilisation d'ennemis pour en faire un bouclier ou alors pour jeter un pieu à des ennemis est un régal.
Sans compter le fait de pouvoir combiner armes et darkness.
Petite déception néanmoins avec le Darkling qui sera constamment avec vous mais son utilisation n'est plus si intéressante qu'auparavant.
Il se retrouve utile mais sans plus et c'est un peu dommage.
Par contre ses petites facéties face aux ennemis morts sont assez marrantes.

La durée de vie:
En baisse par rapport au premier épisode pour l'histoire principale, comptez 6/8 heures suivant le degré de difficulté employé.
L'ajout du mode Vendetta est un plus non négligeable que vous pourrez faire seule ou a plusieurs avec plusieurs personnages différents qui possèdes chacun leurs facultés.
Une durée de vie qui est donc correct au finale.

Pour Conclure:
Lors de l'annonce de The Darkness II, j'étais comme un gamin qui attends sont jouet avec impatience le soir de noël, la suite des aventures de Jackie Estacado c'est les premières heures de jeu de ma première PS3.
Au finale même si le jeu prend un nouveau tournant avec le Cell Shading, je me retrouve toujours avec grand plaisirs dans la peau de Jackie et du maléfique Darkness.
La direction artistique est remarquable, le scénario est là mais l'action l'emporte car au finale, elle est beaucoup plus importante que dans le premier épisode.
J'aurais aimé avoir une plus grande interaction avec le Darkling, dommage quand même.
Si vous passez à côté, vous pourriez le regretter, The Darkness II est le FPS de ce début d'année.

Ma Note pour The Darkness II: 17/20

28/09/2011

Dark Souls, bonus de précommande

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Le 7 octobre prochain, Dark Souls sortira dans les bacs.
Dark Souls, c'est la suite de l'excellent Demon's Souls, l'une des référence du RPG.
A l'occasion de la sortie de Dark Souls, Namco Bandaï annonce des bonus de précommande non négligeable.
Pour la précommande du titre dans les enseignes Amazon, Game, Micromania, Jeux video and co ou la Fnac, les joueurs recevront l'édition Limitée au prix de l'édition standard.
L'édition limitée comprend: un boitier Collector et inclus le jeu Dark Souls, un Artbook, un DVD making of, le cd de la bande originale et un guide de jeu en version numérique.
Une offre à ne pas manquer!

26/09/2011

The Darkness II, l'histoire du Darkness en vidéo

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2K Games revient ce soir avec l'histoire du Darkness en vidéo et dévoile une partie du scénario de The Darkness 2.
L'histoire du Darkness est également celle de Jackie Estacado, le héros possédé par le Darkness qui une fois l'ombre apparu sort ses tentacules machiavélique pour semer le chaos et détruire toute personne qui ce dressera sur son passage.
Les démembrement sont toujours aussi impressionnant et la mafia aura fort à faire pour stopper le désir de vengeance de Jackie et du Darkness.
The Darkness II est attendu pour le mois de février 2012.

06/05/2011

The Darkness II, une date de sortie annoncé!

 

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Jackie Estacado sera bientôt de retour pour la suite de l'excellent The Darkness.
2K Games annonce aujourd'hui la date de sortie de The Darkness 2 qui ce passera 2 ans après la vengeance sanglante de Jackie Estacado, ce sera donc le 7 octobre prochain!
Dans le même temps, 2K Games dévoile également la jaquette de The Darkness 2 (ci-dessus)

A la fois sombre et empreint de violence, The Darkness II, grâce à son gameplay unique - Quad-Wielding™, permet aux joueurs d’entailler, de saisir, de jeter des objets et des ennemis avec leurs tentacules démoniaques tout en utilisant simultanément deux armes à feu. Fort d’un scénario profond et intense, The Darkness II joue sur l’utilisation des zones d’obscurité et de la lumière, et plonge les joueurs dans des combats inédits et complexes. Cette violence se retrouve également dans les graphismes comme peints à la main, très sombres et qui renvoient les fans, mais également les joueurs qui découvrent la série, aux origines de la bande dessinée.

Deux années se sont écoulées depuis que Jackie Estacado, nouveau parrain de la famille Franchetti, s’est servi du Darkness pour éliminer les meurtriers de sa petite amie. Il s'est montré incapable de surmonter la mort de Jenny depuis qu'il a intériorisé son pouvoir surnaturel… et le Darkness refait surface. Une atteinte insoupçonnée à la vie de Jackie marque le début d’une guerre des gangs généralisée, assurément orchestrée par des forces extérieures. Une brèche s’est ouverte dans l’obscurité et le Darkness est prêt à réapparaître. Jackie s’apprête à vivre un voyage en enfer pour mettre à jour le mystère qui se cache derrière l’attaque et les motivations du Darkness.

10/02/2011

The Darkness II c'est officiel!

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Pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle, 2K Games a officialisé la sortie à l'Automne prochain de The Darkness II, la suite de l'un de mes tout premier jeu sur PS3.
De nouvelles choses ferons leurs apparition dans cette suite notamment un nouveau système de combat le Quad-Wielding qui vous permettra de tirer avec 2 armes en même temps et de vous servir de vos tentacules démoniaque.
Le scénario sera basé sur le comics d'horreur surnaturelle de Top Cow production.

The Darkness II rompt avec la tradition des jeux de tir à la première personne grâce à son gameplay Quad-Wielding, qui permet aux joueurs d’entailler, de saisir, de jeter des objets et des ennemis avec leurs tentacules démoniaques tout en utilisant simultanément deux armes à feu. Le jeu qui s’appuie sur l’utilisation de l’obscurité par rapport à la lumière, est imprégné d’un récit profond et complexe. Cette violence se retrouve également dans ses graphismes comme peints à la main, très sombres et qui renvoient aux origines du comics.

The Darkness II est une violence sombre et imaginative,  c’est aussi un cauchemar visuellement beau et stylé,” commente Christoph Hartmann, Président de 2K. “The Darkness II perpétue la tradition de 2K Games qui est de délivrer des jeux de qualité, innovants avec une atmosphère et un récit forts. Le jeu se positionne de façon unique sur le thème du combat entre l’obscurité et la lumière. Avec l’arsenal mis à disposition de Jackie, les attaques terrible des tentacules démoniaques et les pouvoirs du Darkness, nous sommes fiers d’annoncer un autre titre qui va répondre à nos valeurs intrinsèques. ”

Voici le synopsis de The Darkness II:

Cela fait deux ans que Jackie Estacado, aujourd’hui le Don de la famille Franchetti, a employé le Darkness pour tuer les hommes responsables de la mort de sa petite amie. Il n’est pas arrivé à oublier la mort de Jenny, et depuis il essaie de contenir son pouvoir surnaturel. Mais voilà que le Darkness veut faire son retour. Un événement soudain, non provoqué, dans la vie de Jackie, va marquer le début d’une guerre mafieuse effroyable, clairement orchestrée par une force extérieure. Une brèche s’est ouverte dans l’obscurité et le Darkness est prêt à réapparaître. Jackie s’apprête à vivre un voyage en enfer pour mettre à jour le mystère qui se cache derrière l’attaque et les motivations du Darkness.

27/02/2010

TEST: Bayonetta

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La plantureuse Bayonetta qui ce réveille d'un très long sommeil, arrive à notre époque, perdu mais bien décidée à cassé de l'ange ou tout monstre qui croisera son chemin.
AIdé par Rodin qui lui fabrique les armes en échange de quelques disques trouvé sur notre chemin, Bayonetta rencontrera bon nombres d'ennemis qui ne seront pas toujours évident à combattre mais chacun a sa faiblesse, à vous de la trouver.
L'important, c'est que votre sorcière retrouve la mémoire et puisse vaincre les créatures qui ce drèsserons sur son chemin.

Côté Graphismes: 16/20
Agréable dans l'ensemble, les environnement rencontré sont varié et c'est tant mieux!
Quelques petits endroits sont parfois plats et sans reliefs et parfois des objets paraîsse sans vie à la limite on ce demanderais presque ce que c'est.
Heureusement que les endroits rencontré regorge de monstre à défourailler sinon l'ennui arriverais vite.

Côté Gameplay: 18/20
Selon moi, c'est le point fort de Bayonetta.
Les combos en nombre conséquent sont assez facile à sortir et l'ensemble des commandes est idéalement pensé, un vrai régal!
Les esquives qui sont parfois rébarbative sur certains titre est très facilement faisable.

La durée de vie: 18/20
Il y a matière à faire.
Si vous avez l'intention de boucler le jeu en 8 heures, c'est plutôt mal partie, à condition de commencer le jeu en mode normale.
Bien avant la sortie de Bayonetta, le studio Platinum games prétendait que son titre serait dure en mode normale et demanderait pas mal de patience, et bien je confirme, le titre n'est certe pas insurmontable mais certains passages sont des plus compliqué et vous demanderons plusieurs essaye pour passer la difficulté.
La rejouabilitée est assez importante avec les divers éléments à récolter: les corbeaux, les cercueuils, les notes d'Antonio...
De très nombreuses heures de jeux pour terminer les différents modes de difficultés et pour trouver les éléments.

Pour conclure à la sortie de Bayonetta, bon nombres de joueurs ce plaignaient des temps de chargement assez long et de bug récurant que la version Xbox 360 ne rencontrait pas, après le patch concocté par Sony, il n'en est plus rien à priori, du moins je n'ai rencontré aucun désagrément notable.
Un super titre qui mérite amplement que l'on s'y attarde rien que pour voir ce déhancher miss Bayonetta, plus sérieusement, Bayonetta est un Hit dans le genre Beat'em All qui me rappel forcément Devil May Cry mais d'après moi en bien meilleures.

Ma Note pour Bayonetta: 17.5/20