04/09/2011

TEST: BODYCOUNT

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Vous incarnez l'agent d'une société secrète et votre première mission consiste à débarquer en Afrique, dans un petit pays du Nord Ouest en pleine guerre civile.
Les deux camps s'entretue et vous, vous tuez tous le monde, en quête d'information.
Vous découvrez rapidement qu'un groupuscule hautement armé mène la danse et ce réjouit des combats.
Vous vous retrouverez rapidement en guerre contre les deux camps et la Target qui possède des bases sofistiqué et un armement futuriste ultra performant.
De l'Afrique à l'Asie, vos missions et Objectifs seront primordiaux pour faire tomber la Target.

Côté Graphismes:
La pauvreté des décors et le manque de détails est le principal défaut qui en rebûtera plus d'un!
Seulement 3 vrai décors différents, et le sentiment amère de déjà vu avec des décors rencontré plusieurs.
Un manque d'ambitions ou de finition rattrapé partiellement par une destruction des décors assez réussi grâce à des effets pyrotechnique maîtrisé qui crée le spectacle.

Côté Gameplay:
Ce qui m'a le plus choqué, c'est la visée des armes techniquement pas dans le coup.
Le réticule de visée est légèrement décalé contrairement à d'autres FPS, la seule solution pour visé juste sera d'utiliser le réticule virtuel en avant de votre arme, un petit peu dommage.
L'IA est quand à elle à la ramasse, les ennemis sont complètement idiot, vous retrouverez souvent vos ennemis à couvert en vous tournant le dos vous assurant un carton.
Quelques bonnes idées sont malgré tout présente comme les améliorations qui vous donnerons un petit avantage sur le terrain (balle explosive, frappe aérienne...) que vous pourrez utiliser en ramassant assez d'items bleu sur les corps de vos ennemis.

La Durée de Vie:
Très courte, je vous conseils de jouer directement en difficile pour atteindre difficilement les 7 heures de jeux.
Le multi-joueurs est quand à lui anecdotique, les parties sont vides, ou alors à deux sur une map 3 fois trop grande quand à la coopération, quelques maps pour des assauts de vos ennemis dont le tour est vite fais.

Pour Conclure:
Je m'attendais franchement à mieux en voyant les quelques vidéos sorties avant la sortie de Bodycount.
Les Graphismes sont un peu dépassé par la concurrence, le gameplay pas génial et la durée de vie beaucoup trop courte.
Par contre, c'est un immense défouloir en solo grâce à toutes les explosions possible, çà pête de partout!
Dommage pour le principale qui est loin d'être bon...

Ma Note Pour Bodycount: 9/20