13/06/2010

TEST: Feeding Frenzy 2

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"Les petites bêtes ne mangent pas les grosses", ce pourrais bien être le proverbes qui colerais le mieux à Feeding Frenzy 2!
Dans Feeding Frenzy 2, vous dirigez un petit poissons qui doit survivre aux plus gros poissons en mangeant les plus petits.
Pour ce faire, vous évoluerez dans un milieux maritimes en 2D HD ou les décors évolutifs vous plongerons à divers profondeurs entre la surface et les abysses.
A la surface lorsque vous devrez vous nourrir de moustique en sautant à la surface mais lorsque vous affronterez les abysses sombre, vous changerez de poissons et devrez attraper d'autres espèces.
Chaque tableaux vous mettra à l'épreuve avec de nouvelles espèces et les mondes étant évolutifs, votre poisson évoluera aussi en changeant d'espèce mais également en ayant la possibilité d'attraper de nombreux bonus qui remonterons à la surface. Bonus de temps, bonus de rapidité...
Tout est la pour vous faire changer l'air de votre bocal!
Le gameplay ultra simpliste vous mettra rapidement dans le vif du sujet, aucun besoin de ce faire aux commandes de jeux.
Pop Cap a comme toujours simplifié les commandes pour que le maximum de personnes peut importe leurs âges puissent jouer et s'amuser seul ou à 4 joueurs hors ligne.
Les 60 tableaux que compose Feeding Frenzy 2 vous tiendrons en haleine un bon moment mais par tranche de 1h à 1h30, Feeding Frenzy 2 étant d'avantage un jeu de transition casual.
Il n'en reste as moins un jeu sympathique et original qui vous permettra de mettre vos réflexes à rude épreuve en slalomant entre les gros poissons qui essayerons de vous manger pour leurs dîner.
Chaque jeux Pop Cap est une bonne surprise grâce à un gameplay adapté à tous les âges pour des prix relativement correct (moins de 10 euros sur le PlayStation Store)
Un jeu à partager en famille pour petit et grand.

Ma Note pour Feeding Frenzy 2: 15/20

06/06/2010

TEST: Red Dead Redemption

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John Marston un Cow-boy retrouvé quasiment mort aux portes du Fort Mercer par Bonnie, ferra tout ce qu'il pourra pour ce venger de son ancien frère d'armes Williamson.
Mais pour cela, il lui faudra trouver de l'aide pour entrer dans le fort et tuer ceux qui ce mettrons sur son passage.
Les alliances seront cruciales et à travers de petits boulots exécuté pour le Marshall, Mr Dickens un vendeur de remèdes miracle, Seth un déterreur de cadavres ou un Irlandais imbibé d'alcool.
Mais comme dans tout bon jeu qui ce respect, ce serait trop facile d'y arrivé si facilement, et vous vous retrouverait cette fois en pleine guerre civile au Nouveau Mexique à traqué la bande de Williamson qui s'est fait la belle.
La vengeance est un plat qui ce mange froid mais qu'en sera t'il de celle de John Marston?

Côté Graphismes: 18/20
Le Far West vu par Rockstar Games est intense et totalement proche de la réalité que l'on connais, immersif à souhait, vous êtes transporté dans un temps révolue.
L'époque à laquelle nous sommes transporté et le début de la révolution mécanique, les locomotives à vapeur ont fais leurs apparition, les automobiles commence à apparaître mais le cheval est le moyens de locomotion principales avec la diligence.
Entre désert et villes typiques, vous en prendrez plein mirettes.
Quelques bug sont malgré tout présent avec quelques fois des visages disparus lors de partie de poker, des personnages qui traverses parfois les murs.
Mais rien de bien grave tellement la qualité est présente.

Côté Gameplay: 19/20
A la manière d'un GTA, les commandes sont aisé et pratique, la touche R1 vous permettra d'accéder à la sélection de votre armes très facilement, le Dead Eyes permet de ralentit pour un court instant le temps et de réaliser des tires précis et ainsi tuer vos ennemis aisément.
J'avais une petite appréhension concernant la façon de ce déplacer à cheval mais finalement, c'est simple et bien pensé.
Aucun point négatif à relever, tout est parfaitement pensé pour offrir aux cow-boys en herbes une expérience inoubliable.

La durée de vie: 19/20
La campagne principale ce boucle en à peut près 20 heures mais les quêtes annexes parmi lesquels vous devrez rendre de petits services à divers personnages, les défis ou vous devrez ramasser un nombre de plante de tel sorte pour passer au niveau supérieures, les divers fort ou vous devrez déloger des hors la loi, les hors la loi rechercher par les autorités...
Vous ajouterez ainsi un bon nombre d'heures de jeux pour compléter Red Dead Redemption à 100%.
Ensuite, les fans de multi-joueurs en ligne pourrons allonger encore un peu plus la sauce avec des modes classique comme le match à mort en équipes et chacun pour soit, capture de sac d'or...
Mais aussi un mode exploration sur l'ensemble de la carte ou vous pourrez chasser les animaux, déloger des bandits d'un fort.
En gros, une durée de vie conséquente!

Pour conclure, Rockstar Games nous livre un GTA like au pays des Cow-boys et des hors la loi ou la loi du colt est la plus forte.
Red Dead Redemption attendu de pied fermes par toute la communauté des joueurs est une réussite fantastique avec en héros principales un John Marston qui tente par tous les moyens de chasser ces vieux démons.
Une histoire certes conventionnel mais dans un univers très ou trop peu utilisé jusqu'à maintenant.
Les missions principales sont parfois trop facile à terminer mais le contenu est des plus intéressant.
Les missions secondaires sont parfois marrantes avec pour exemple un vieux messieurs qui vous demandera d'aller cueillir des fleurs pour son anniversaire de mariage, une fois cueillis, le vieux messieurs vous demandera de venir boire le thé et vous verrez ainsi la femme de ce messieurs...morte depuis déjà un bon moment mais à qui le vieille homme continu de parler comme si elle était toujours vivante.
Voici le type de missions secondaire auxquels vous serez confronté.
Un excellent jeu pour trouver du dépaysement et une expérience vidéo ludique de haut vol.

Ma Note pour Red Dead Redemption: 18.5/20

30/05/2010

TEST: Zuma

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A mis chemin entre le billard, le flipper et le casse brique, l'essentielle est de ne pas perdre la boule.
Votre crapaud tiens dans sa bouche une bille de couleur, à vous de réaliser des série de bille pour éliminer la menace qui vous approche.
Car si les billes approches de trop prêt de leurs point d'arrivé, elle s'engouffrerons dans la bouche du soleil et vous perdrez ainsi une vie.
Le principe est simple mais ont ce laissent vite déborder, heureusement, des bonus apparaisse sur les billes qui défile (ralentissement du temps, retour en arrière, bille de précision...)Un jeu de réflexion et d'habilité géniale.
Les graphismes change à chaque tableaux et chaque fois, sa simplicité comblera le joueur. Pas d'artifice de trop, Zuma n'a pas vraiment besoin de plus pour épaté, ce n'est pas le côté graphismes qui en fera un jeu exemplaire mais plutôt le type de jeu auxquels il appartiens.
L'important est son accessibilité, maître mot de son développeur Pop Cap, Zuma est jouable de 7 à 77 ans.
Après, il suffit d'un petit peu de réflexion pour trouver la couleur qui vous sauvera un tableau.
Mais c'est vraiment agréable de commencé à jouer à un jeu est de ne pas avoir de question à ce poser sur le principe de jeu, tellement il est simpliste.
Quand à la durée de vie, elle reste conventionnel, l'avantage avec les jeux comme Zuma, c'est que l'on y reviendra fréquemment avec plaisirs, sa prédominance étant tout de même Casual.
Une vrai réussite pour un prix de 7.99€.Pas vraiment de questions à ce poser à ce prix là, Zuma vous occupera pendant de bonnes heures en mode aventure, après vous aurez également le mode infini qui vous permettra de vous amuser le plus longtemps possible.

Ma Note pour Zuma: 15/20


29/05/2010

TEST: Lead And Gold: Gangs of the Wild West

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Sortie il y a quelques semaines en téléchargement sur le PlayStation Store, Lead And Gold est un TPS (shoot à la troisième personne) jouable uniquement online.
Le principe est des plus classique mais terriblement efficace.
Vous prenez deux équipes, les bleu et les rouges chacun composé de Cowboys, Député, Mineur ou trappeuse chacun ayant des compétences différentes.
Ainsi le mineure (mon préféré) est armée d'un fusil à 2 coups faisant des dégâts surtout en cas de combat rapproché, le député est armé d'un fusil simple mais plus efficace que celui du mineur à plus longue distance, la trappeuse possède le must du fusil de campeur (Sniper) quand au cowboys, spécialiste de la gachette rapide, son atout est la rapidité au pistolet.
Chaque combattant possède une arme secondaire (un simple pistolet) mais également une compétence (le mineur peu utilisé des bâtons de dynamite).
Mais que serait un jeu de Shoot sans cartes?
Les cartes sont aux nombre de 6 répartie dans le Far West dans plusieurs type d'environnements qui va de la ville typique du Far West aux mines d'or, les décors malgré leurs simplicité sont agréable à regarder.
De plus étant uniquement jouable online, la convivialité est de mise surtout dans les modes Sabotage ou cupidité car en mode fusillade, si la partie n'est pas pleine, les joueurs ennemis camp au point de Respawn pour vous tuer dès la renaissance (vive le faire play)
Sinon, il ne manque rien à Lead And Gold pour passer un bon moment.
Un jeu qui sera pour moi un échapatoir lors de soirées ou je bloque trop sur un jeu ou quand je ne sais pas à quoi jouer.
Un excellent jeu qui ne manque pas de charme, dans un Far West certes moins jolie que Red Dead Redemption mais à un prix tout de même bien en deça d'un jeu version boîte.
A retrouver sur le PlayStation Store pour la modique somme d'environ 15€.

Ma note pour Lead And Gold: Gangs Of the Wild West: 15/20

07/05/2010

TEST: The Ballad Of Gay Tony

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Après le TEST de The Lost and Damned, je vous propose aujourd'hui celui de la seconde extension de GTA IV: The Ballad Of Gay Tony.
La stucture du test ne reprendra pas celle des tests traditionnelle car l'aspect graphique et gameplay est identique à celle de The Lost And Damned.

Malgré le titre, cette fois vous dirigerez un autre personnage que Tony Gay mais Luis Lopez son associé et surtout son homme de main.
Tony Gay est un homo fan de la poudre blanche et surtout amateur de boulette que vous devrez réparer en allant parfois risquer fortement votre vie.
Comme dans chaque GTA, le défouloir est permanent et vous aurez le plaisirs de retrouver tous les principaux protagoniste des 2 autres histoires: Johnny Klebitz, Niko Bellic, Roman Bellic, Brucie, Ray Bulgarin...
Parfois du bon côté et parfois du mauvais côté.
Si Roman ne vous voudra aucun mal (vous le verrez surtout draguer les minettes dans la boîte maisonnette réservée aux hétéros), Niko lui ne vous voudra pas que du bien notamment dans la mission du musée qui est l'une des missions ou les 3 protagonistes des histoires GTA ce rencontrerons tous en même temps.
La grosse nouveauté de cette seconde extensions, vous permettra de vous prendre pour un oiseau quelques secondes avec les Bases Jumps, saut en parachute du haut d'un immeuble ou même d'un hélico ou votre objectif sera d'atterir à un endroit donné...
Les missions sont également très intéressante car là ou certaine pourrais paraître réelle du style réglement de compte lors d'une course poursuite, certaine sont complétement iréelle mais super bien mené.
Dans ces missions irréelle, vous aurez l'occasion de voler un Tank du NOOSE (sorte de SWAT ou GIGN), un hélicoptère de l'armée ou même une locomotive en marche.
Une extension qui ce présente aussi agréablement que la première même si quelques petits bémol son là pour nous rappeler à la réalité tel que le maniement des hélicoptère qui n'est pas très évident voir limite énervant par moment.
Mais c'est bien le seule point noir de cette extension.
The Ballad Of Gay Tony vous apportera une bonne dizaine d'heures pour boucler l'histoire principale (Terminé en 12h30 pour moi) en prenant évidemment son temps.
Et surtout une rejouabilitée importante comme pour tous GTA avec les missions Drogues et Base Jumps.
Encore un gros travail de la part de Rockstar Games qui nous livre deux extensions à prix sympathique (environ 40€) et une durée de vie supérieur à un jeu classique.

Ma Note général pour The Ballad Of Gay Tony: 18/20

11/04/2010

TEST: Fat Princess: Fistful Cake

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La Princesse revient dans cette version nomade et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elle est toujours aussi gourmande.
Gâvé votre princesse de gâteau afin qu'elle prenne de précieux kilo qui ralentirons vos adversaire si elle jamais elle vient à ce faire kidnapper.
Mais attention car vos adversaire ferons de même pour ralentir votre progression.
Que vous soyez archer, mage, bûcherons ou d'une autre classe, votre but sera le même, vaincre votre adversaire et capturer la princesse.
La tâche sera rude.

Côté Graphismes: 17/20
L'aspect graphique n'a rien à envier à sa grande soeur sur PS3, les graphismes sont super coloré et détaillé.
C'est un véritable régal de retrouver petits personnages de Fat Princess dans la version PSP qui est une véritable réussite.
La seule différence que l'on peut remarqué et le sang qui est légèrement moins abondant que dans la version PS3.
Pas de moins négatif à spécifier, le studio de Santa Monica a réalisé un super jeu.

Côté Gameplay: 18/20
Toujours aussi facile à faire évoluer les personnages, le gameplay est dans la droite ligné de son homologue sur PS3.
Les touches sont simple à utilisé, un enchantement pour petit et grand.
Mon seule regret reste l'IA ennemis qui est légèrement trop facile à contrer, mais le but premier de FAT PRINCESS reste tout de même le jeu en ligne et hors ligne à plusieurs ou le jeu prend tout son sens.

La durée de vie: 17/20
Comme annoncé ci-dessus, le but premier de Fat Princess est le jeu à plusieurs que ce soit en ligne ou hors ligne mais le solo n'en est pas moins intéressant.
Quinze chapitres sont à réaliser en solo dans divers missions qui prennent place pour former une histoire.
Dans ces missions solo vous aurez l'occasion de sauver la princesse, amener des mages au royaumes, construire une forteresse...
Beaucoup de petites missions très sympathique que nous n'avons pas eu l'occasion de rencontrer pour la plupart dans FAT Princess sur PS3.

Pour Conclure, les fan de la version PS3 aurons l'occasion de retrouver la Princesse Grâce dans toute sa rondeur et les joueurs exclusivement PSP auront l'occasion de la découvrir dans un jeu incroyablement addictif et géniale.
Son côté stratégie amusera tout le monde tellement les persos sont sympathique et attachant.
Une réussite prévisible mais nécessaire qui permettra à tous de trouver leurs compte.
Le jeu en ligne et hors ligne allongera la durée de vie du mode solo et permettra d'accueillir 8 joueurs pour en découdre.
Ma Note pour FAT PRINCESS: Fistful Cake: 17.5/20

04/04/2010

TEST: God Of War III

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Kratos est cette fois bien décidé à semer le chaos et faire couler le sang dans cet ultime épisode d'une trilogie qui aura répandu des milliers de litres d'hémoglobine.
Le principale objectif de Kratos est l'anéantissement des dieux de l'Olympe et principalement de Zeus.
Mais attention, Kratos devra faire face à des centurion, guerrier en tout genre, titan, Hercule, les dieux eux même et des monstres parfois indescriptible tellement ils sont vilains.
Le combat ultime a déjà commencé...

Côté Graphismes: 18/20
Quand on sait que le potentiel de la PS3 n'est pas utilisé à son maximum, nous sommes en droit de nous demandé à quel niveau de qualité aurait été le titre du studio de Santa Monica tellement il est énorme.
Les environnements digne de la mythologie grecque nous transporte à des années lumière de notre époque actuel.
Les combats sont orchestré de main de maître et j'avoue en avoir pris plein les mirettes.
Les cinématiques sont quand à elle superbes, retrace parfaitement l'évolution de l'histoire avec les différents endroits où l'on ce trouve.

Côté Gameplay: 19/20
Alors que la partie graphique est des plus superbes, la partie Gameplay est énorme également!
Les combos s'enchaîne aisément entre la partie magie qui vous permet d'utilisé les Âmes qui vous aiderons à vaincre vos ennemis plus facilement lorsque ceux arrivent en nombres important.
La seul chose à laquelle j'ai dû m'habitué, c'est la caméra que vous n'avez pas à diriger comme dans 90% des jeux, mais là, juste besoin de quelques minutes.
Pas de comparaison possible avec les précédents épisodes de la série auxquels je n'ai pas joué mis à part Chains of Olympus sur PSP (l'erreur sera réparé promis avec God Of War Collection)

La durée de vie: 18/20
Malgré la durée de vie moyenne qui est d'environ 10 heures, la rejouabilité est importante avec les défis, les objets à collecter et surtout les modes de difficultées supérieur .
Mais pour un jeu comme God Of War III, on a presque envie qu'il ne s'arrête jamais!

Pour Conclure, God Of War III est un jeu que l'on doit posséder absolument sous peine d'être écartelé par une tribu de GEEKS.
C'est le grand jeu du début d'année 2010 qui pourtant a été riche.
Les graphismes sont extraordinaire, le gameplay est au TOP, la durée de vie allongé par une rejouabilité et des défis complémentaire.
Belle réussite qui démontre une fois de plus la puissance du monolith noire lorsque celle-ci est correctement exploité.

Ma Note pour God Of War III: 18.5/20

 

14/03/2010

TEST: PEGGLE

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Prenez un jeu de flipper, un casse brique et un peu de stratégie, mélangez le tout et l'association aboutira à Peggle.
Des boules et des briques bleu, orange, verte et violette sont à toucher grâce à votre bille de jeu, le but étant de détruire toutes les billes oranges pour gagner le niveau mais attention car vous ne disposez que de 10 billes.
Si votre billes retombe dans votre raquette qui ce déplace seul en bas du tableau, vous ne perdez pas votre bille et elle est donc rejouée.
Les petits personnages vous permette grâce aux billes verte qui sont touché de bénéficier d'un pouvoir magique pendant une durée limité (pince de crabe flipper, boule de feu, bille fantôme...)
Les billes violette vous permette de gagner plus de points et les bleu vous donnerons seulement des points.

Côté Graphismes: 16/20
Très agréable à regarder, l'univers fantaisiste de Peegle enchantera les grands et les petits.
Les personnages tout droit sortie de l'imaginaire (Licorne, martiens, citrouille, fleur de tournesol...) pour la plupart, sont sympathique et même les petits prendrons plaisirs à jouer.
Les tableaux de jeux sont très nombreux et chacun est différents, un gros plus pour ce type de jeux qui est généralement prévu pour ce détendre entre 2 parties sur un autre jeu.
Belle réussite!

Côté Gameplay: 18/20
Rien de compliqué, mis à part le côté stratégie qui vous obligera à calculer certains coup pour remporter la victoire.
Envoyer la bille est simple, juste à utiliser le stick Gauche et appuyer sur X lorsque l'on est à l'endroit voulut.
Le carré quand à lui permet d'accélérer les briques qui tournes sur certains plateaux.
Vraiment très simple et véritablement efficace.

La durée de vie: 17/20
Pour boucler le mode aventure de Peggle il m'a fallut 5 heures 30.
Une durée de vie résonnable pour un jeu du Playstation Store d'autant plus que les modes défis et Peggle Night viennent allonger la durée de vie sans compter les trophées à débloquer.

Pour conclure, Peggle est un jeu sympathique et de plus vendu à 7.99€ c'est presque donné pour le contenu qu'il offre.
A ce prix là, certains DLC de grosse licence en offre bien moins et parfois, les jeux comme Peggle souffre de la stratégie DLC actuel.
A découvrir au plus vite, vous ne le regretterez pas.

Ma Note pour Peggle: 17/20

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10/03/2010

TEST: Heavy Rain

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Ethan Mars architecte de talent sans histoire va vite voir çà vie basculer lorsque son fils sera percuté par une voiture et décédera.
Deux ans après cette effroyable accident, la ville est hanté par une série de meurtre non élucidé d'enfants et Ethan Mars sera une fois de plus confronté au pire lorsque son second fils est enlevé par le tueur à l'Origami.
Une course contre la montre s'engage alors pour Ethan en quête de sauver son fils d'une mort atroce.
Et vous que feriez vous pour sauver une personne que vous aimez?

Côté Graphismes 19/20
Un véritable régale pour les yeux, la sensation d'être l'un des personnages principaux du film qui ce déroule devant est quelques peux étrange dans les premiers instant de jeux.
Quand on voit le travail réalisé par Quantic Dream sur l'expression des visages, nous sommes en droit d'entrevoir un avenir plus que prometteur pour la PS3.
C'est véritablement bluffant de voir à quelle point nous sommes immédiatement immergé lorsque la qualité de rendu est à la hauteur d'un jeu telle que Heavy Rain.
Aucun point négatif à soulever.

Côté Gameplay: 18/20
pas vraiment habitué à faire évoluer un personnage avec R2, le début est déroutant surtout que l'ensemble de l'action est fait de MPAR ( qui veux dire Motion Physical Action Reaction) qui vous permettrons de faire avancer l'enquête et de façon tellement bien insérer dans l'action dans l'action de Heavy Rain que l'on sent l'immense travail des développeurs.
Par moment les MPAR son franchement chaud à rentré mais contrairement à un QTE classique, les MPAR ont une importance immense dans l'aventure Heavy Rain.
Par contre la fonction SIXAXIS de retour est parfaitement utilisé, ni trop, ni pas assez, juste ce qu'il faut, une très bonne idée.

La durée de vie: 15/20
Un peu limite car lorsque Heavy Rain est terminé, on ce dit "Oh non pas déjà!!!"
J'attends déjà avec impatience l'apparition de quelques DLC qui mettrais pourquoi pas en scène des personnages que l'on ne vois pas apparaître ou peut dans l'histoire principale et notamment celle du tueur.
pour terminer une fois Heavy Rain, il faut compter 8 heures voir peut être un peu moins suivant le type d'histoire que vous mènerez suivant vos choix.

Pour Conclure, Heavy Rain est l'une des grosses cylindrées de ce début d'année et mérite bien toutes les qualités démontrées dans tous les test réalisé jusqu'ici.
Seul gros points noir relevé sur l'ensemble du jeu est les freezes qui obligent parfois à redémarrer la console.
Un jeu à posséder à tout pris pour pouvoir découvrir un nouveau style de jeu et une histoire des plus intéressante et parfois oppressante, les personnages vous touches par leurs désespoirs ou leurs hargne à faire percer le mystère du tueur à l'Origami.

Ma Note pour Heavy Rain: 17.5/20

24/01/2010

TEST: S.O.S Fantômes

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Rien n'est jamais paisible à New York et cette fois les antités néfastes ont décidé de reigner sur Big Apple.
Nos célèbres chasseurs de fantômes ont décidés d'agrandir les rang de leurs entreprise d'utilitées public et de vous embaucher mais pour avoir le droit d'intégrer les SOS Fantômes, vous devrez faire vos preuves.
Pource faire, vous bénéficierez de l'appui des célèbres fantômes et combatterez les plus célèbres revenants de l'histoire Ghostbusters.

Bon courage car la bataille sera rude mais vos armes pour combattre les fantômes seront modifier aux fur et à mesures de votre progression au sein de l'histoire.

Côté graphismes: 15/20

Sans âmes de premier abord, mais agréable malgré tout!
Sans âmes car certains endroits notamment les bâtiments manque de reliefs et d'envergures.
Les environnements partiellement destructible permette de mettre un peu de piments à l'action omniprésente.
Quand au personnages que nous connaissons des films sont modélisé plus que fidèlement, le travail réalisé par les développeur est sensationnel.

Côté Gameplay/jouabilité: 17/20

La prise en main est soignée, rien à redire tout y est pour permettre au joueurs de trouver du plaisirs à jouer.
Les déplacements de notre personnage s'effectue de façon aisé et permet un accès à notre atiraille rapide et efficace.
pour évoluer, vous devrez gagner de l'argent pour compléter votre inventaire à travers des améliorations de matériel à acheter pour combattre plus facilement les fantômes et autres bestioles peut ragoûtante.
le bémol tout de même est l'altération avec les décors un peu trop nombreuses et qui perturbes par moment l'action.

La durée de vie: 12/20

Le point véritablement négatifs de SOS Fantômes réside évidemment dans la durée de vie qui est un peu trop limite même si la rejouabilitée est possible.
L'histoire ne vous prendra que 8 petites heures en Expérimenté (mode normal) pour venir à bout des différent niveaux.
Le points positifs est quand à lui dans ces niveaux assez long et complexe ou vous devrez scanner toutes les antité paranormal et retrouver des artefacts maudits pour débloquer de nouveaux trophées.
Les artefacts ne sont pas très compliquer à trouver mais certains ce caches bien.
Quand aux monstres à scanner, rien de bien compliqué non plus.

Pour conclure, SOS Fantômes nous plonge véritablement dans la célébritée de cette série qui à sût traverser les années sans attraper une ride.
J'aurais apprécié une interactivitée avec les décors plus importante mais le minimum est présent et c'est déjà bien.
Le multi-joueur que je n'ai pas testé allongera certainement de quelques heures la durée de vie un peu fragile.
Un bon jeu qui trouvera une place sans problème sur votre étagère.


Ma Note pour S.O.S Fantômes: 14.5/20