24/05/2011

TEST: BRINK

brink_ps3_eu_pegi_cover.jpg

Bienvenue sur l'Arche, cité flottante contemporaine et surtout le plus gros projet écologique jamais réalisé.
Mais voilà, chaque choses à une fin et l'Arche reste le salut pour beaucoup après plusieurs catastrophe environnementale majeurs, beaucoup de survivant souhaitent rejoindre l'Arche afin de continuer à vivre décemment.
Quelques années plus tard, l'Arche n'est plus la magnifique cité d'antan et d'un côté, la sécurité tente de maintenir l'ordre et d'éviter à tout pris l'anarchie, tandis que la resistance tente de prendre le contrôle de l'Arche.
Choisissez votre camps soldat et menez à bien vos objectifs, le sort de votre camps est au bout de votre canon!

Côté Graphismes:
Personnelement je dit: géniale!
Le côté coloré du titre me plaît beaucoup, cette univers artistique me fait un petit peu pensé à Borderland.
Certains n'aimerons pas ce côté décalé et ambitieux mais c'est pas trop mal malgré le manque de détails dans les décors.
La création du ou des personnages et quand à lui assez réussit avec une personnalisation poussé à l'extrême, chaque level franchi vous permettra de compléter la tenue de votre soldat.
Parlons d'ailleurs de notre soldat qui aura quand à lui une vrai gueule de mercenaire, avec des visages ravagé par le temps!

Côté Gameplay:
C'est la grande réussite du jeu qui nous permet de nous déplacer jusqu'à des endroits inaccessibles grâce à la technologie SMART, une agilitée qui permet à BRINK de ce démarquer des autres FPS offrant un petit plus non négligeable.
Pour le reste, c'est de la commande classique ormis pour les grenades et autre cocktail molotov que l'on choisis grâce à la croix et pour l'envoyer c'est classique, R2 et boum, vos ennemis meurt ou crâme, le tour est joué.
Les déplacements sont ce que je retiens le plus, c'est un réelle plaisirs d'évoluer comme çà dans un FPS, c'est un peu ce que je cherchais depuis un petit moment.
La durée de vie:
La campagne solo ce distingue par deux scénarios possible à jouer, vous commencez par choisir votre camps, soit la Sécurité, soit la Resistance.
Chaque campagne vous permettra de jouer environ 4 à 5 heures soit environ 8 à 10 heures pour les deux scénario, à savoir que vous rejouerai les mêmes missions mais à l'envers, quand vous attaquiez dans un camps vous défendrez dans l'autre.
A cela s'ajoute les défis qui vous permettrons d'allonger quelques peu la durée de vie ainsi que le multi-joueurs.

Pour Conclure:
Le scénario de Brink n'est pas le meilleurs du siècle, ormis les cinématiques de début de missions et de fin, le scénario n'est pas super, les missions sont de simple objectifs que l'on doit réalisé à la manière d'une partie multi-joueurs ou il vous faut réaliser des objectifs, Brink étant d'avantage tourné vers la coopération.
Malgré cela, Brink est là ou je l'attendais, un bon FPS dans un univers atypique avec le gros plus du déplacement aisé à la yamakasi ou un murs n'arrête pas le combattant.
Un plus non négligeable qui permet de voir autre chose qu'un FPS couloirs.
La personnalisation à outrance des personnages ravira les joueurs qui aiment s'attarder sur les détails permettant de ne pas avoir le même perso que tous le monde.
Une excellente surprise et un jeu que je conseil à tout fan de FPS.

Ma Note Pour Brink: 15/20

Acheter BRINK