28/05/2010

F.3.A.R, présentation de Paxton Fettel

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En cette fin de semaine, F.3.A.R revient en vidéo et cette fois c'est Paxton Fettel le terrible psychopathe doué de dons Télékinésiques.
Dans ce nouveau Trailer, la rage de Paxton Fettel s'exprime donc par l'ultra violence et il semblerait presque indestructible.
Pour rappel, Day1 développe F.3.A.R mais n'arrive pas en terre inconnu car le studio avait déjà collaboré avec Monolith sur le premier F.E.A.R.
Voici donc cette nouvelle vidéo ou l'action ne manque pas avec quelques séquences de gameplay.
Attention, la vidéo est réservé à un public averti:

08/04/2010

F.E.A.R 3 annoncé!!!

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C'est la grosse annonce de la journée, la sortie de FEAR 3 pour cet automne.
Après un second épisode que j'avais particulièrement apprécié, le troisième épisode arrivera donc avec quelques petites nouveaué qui devraient ravir les fans comme les non fans de FEAR.
Pour ce 3 ème épisode, Warner a fait appel à 2 maîtres du cinéma d'horreur: John Carpenter et Steve Niles.
john Carpenter s'occupera de tout ce qui est cinématique, le second Steve Niles a écrit en collaboration avec les dévelloppeur le script de ce troisième opus.
Une bonne nouvelle qui apportera très certainement une seconde vie à la série qui commençait à s'essouffler.
Dans ce troisième épisode, Alma revient avec ses deux fils appelé: Point Man et Paxton Fettel.
En mode solo, nous pourrons incarner Point Man, un soldat génétiquement amélioré que l'on voyait déjà apparaître dans F.E.A.R 1.
Grosse nouveauté de ce troisième opus, l'arrivée du mode coopération qui permettra de jouer avec Paxton Fettel qui possède lui de super pouvoirs télékinésique qui l'on d'ailleurs fait revenir d'entre les morts.
Cette fois-ci, ce ne sont pas les studios de Monlith qui s'y colle mais le studio de DAY 1.
Warner annonce déjà un jeu de qualité et une expérience de jeu renouveler.
Espérons que F.E.A.R 3 puissent retrouver un public car cette série méritent le détour par son ambiance si particulière qui n'a rien à envier à d'autres licences du même style.

11/03/2010

Le seigneur des anneaux en mode contrôleur.

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WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT a annoncé hier que son future jeu Le Seigneur des Anneaux : la quête d'Aragorn sera entièrement compatible avec le Playstation MOVE.
Et ce, dès que le Playstation MOVE sera disponible.
Le Seigneur des Anneaux: La Quête d'Aragorn sera disponible dès l'automne 2010 sur Playstation 3, Playstation 2 et PSP.
Mais que nous réserve donc le prochain Seigneur des Anneaux?
Ce sera un jeu d'action/aventures qui permettra grâce à la future manette à reconnaissance de mouvement de reproduire des attaques fidèle aux gestes généré par le joueurs.
Concernant le jeu en lui même, vous incarnerez Aragorn et aurez également la possibilité de jouer en coopération et c'est alors Gandalf qui viendra prêter main forte à Aragorn.
Le tout dans des décors qui devrait être superbe qui vous ferrons revivre les plus grande batailles de Aragorn dans la Trilogie du Seigneur des Anneaux.

 

21/04/2009

Lego Rock Band confirmé

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Lego Rock Band a été officiellement annoncé aujourd'hui par Warner!
Alors je suis impatient de voir le MIX de ces deux franchises qui risque fort de faire forte impression.
Tout le monde, s'en doutait déjà après la bourde faite par une femme qui avait malencontreusement divulgué l'information "grâce" à son CV.
 
Que vous soyez un petit groupe de quartier ou un Jimmy Hendrix, chaques groupe trouvera son univers à travers la galaxie Lego, petite salle ou stade de football, vos fan vous encouragerons.
De plus, la compatibilité des instruments de Rock Band seront compatible avec cette opus unique.
Rendez-vous dans quelques mois pour le verdict final.
 

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06/03/2009

TEST: F.E.A.R 2 Project Origin

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Après un premier F.E.A.R avec une ambiance glauque et sombre qui m'avait parfois fais sursauté, je n'en attendait pas moins de ce second épisodes.
Mais que s'est il passé avec Alma pour qu'elle déclenche un tel cataclysme?
C'est la question que l'ont peu ce poser  car Alma fais des apparitions dans le premier épisodes mais le centre de l'histoire de F.E.A.R premier du nom est FETTEL.
Alors pourquoi Alma vient nous hanter tout le long de ce second épisodes?
Et bien tout simplement parce que Alma a été utilisé par son père pour des expérience scientifique car douée d'un don télépathique hors du commun.
Mais lorsque Alma décide de ce venger, c'est tout le monde qui est impliqué, pas de place pour les faible.
Project Origin retrace les fais antérieurs à travers les documents que vous trouverez durant le jeu.
 
Côté Graphismes: Beaucoup mieux que le premier opus, les effets de lumière sont plutôt réussi et les effets de particules dont un rendu assez réaliste à l'écran.
La présence d'environnements destructibles ajoute au jeu encore plus de possibilités pour effacer vos ennemies (bidon explosifs, boîte électrique...
Autre aspect positifs, chaque s chapitres ce passe dans un environnement différents contrairement à F.E.A.R qui ce passait quasiment toujours dans des décors identiques.
Par contre certains passages manque de reliefs,ils semble sans vie.
 
Côté Gameplay: Pour moi c'est la réussite de F.E.A.R 2, rapide, facile à prendre en mains, la difficulté augmente en avançant dans le jeu.
Les armes nombreuses on chacune leurs faculté respectives.
L'ambiance est l'atout principale du jeu, elle rattrape très largement les quelques décors raté.
Et que dire de l'Ame, cette armure métallique super génial à prendre en mains et qui détruira tout sur son passage, en un mot: SUPER!
Quand aux temps de chargements, ils ont été revu à la baisse et c'est vraiment pas un mal.
 
Côté Multi-joueur en ligne: Malgré les différents mode de jeu disponible, F.E.A.R 2 souffre de quelques soucis en ligne: éjection du serveur, parties pas toujours évidente à trouver...
Mais le multi ne s'arrête pas aux points négatifs, le jeu est rapide, l'expérience de jeu est intéressante et allonge la durée de vie à n'en pas douter.
Un patch correctif arrivera sans aucun doute pour corriger ses déficiences.
 
La durée de vie ce situe dans une très bonne moyenne, comptez une bonne dizaine d'heures de jeu pour arriver à bout de la campagne solo.
Moi personnellement je l'ai fais directement en mode difficile et je n'ai pas vraiment eu du mal à le terminer (d'ailleurs suite aux réclamations des joueurs un patch devrait augmenter la difficulté dans les prochaines semaines)
 
Pour conclure, F.E.A.R 2 est comme son prédécesseur: plein de mystères qui s'éclaircisse au fur et à mesure que l'aventure avance mais avec un intérêt plus important que le premier épisode.
Les passages flashback du premier épisodes était beaucoup plus glauque et donnaient beaucoup plus la frousse mais la diversité des décors et des adversaires est cette fois beaucoup plus intéressante.
Si F.E.A.R 2 Project Origin ne fais pas forcemment l'unanimité auprès des joueurs, pour ma part c'est une réussite.
J'ai pris un plaisirs à y joué et je voulais à tout pris connaître le fin mot de l'histoire.
 
 
                     Ma Note pour F.E.A.R 2 Project Origin: 16/20

 

 
 

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05/02/2009

Les Environnements 2ème partie

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Voici des petites nouveautée concernant les environnements qui seront sur ce deuxième opus plus varié que dans F.E.A.R 1 avec des passage en ville dont nous avons eu un aperçu dans la démo, une école et une station de métro ou gare comme dans la première partie "Environnements" dans ce dossier spéciale.
Le premier environnement nouveaux de F.E.A.R 2 à ajouter, c'est (je crois!!!) une colonne de refroidissement de centrale nucléaire et sur cette vidéo on peut s'apercevoir que les décors pour certains font l'objet d'un soin particulier car fabriqué pour l'occasion ou tiré d'endroits existants déjà.
Cette colonne sera je pense un endroit époustouflant et plein de suspense et de frousse assuré.
Tout ça va, je pense nous donner de grand moment de frayeur quand on voit certain monstre peux ragoûtant arriver de nul part et tous aussi moche les uns que les autres.
Les environnements n'était pas le point fort de F.E.A.R 1 mais là la variété des environnements feront certainement de F.E.A.R 2: Project Origin le FPS Survival le plus angoissant et le plus réussi de cette année 2009.
Sans plus attendre je vous laisse avec la vidéo de l'Evolution des environnements de F.E.A.R2:

30/01/2009

Les Trophées de F.E.A.R 2: Project Origin

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La chasse au trophées sera ouverte dès le 13 février prochain sur F.E.A.R 2 avec 50 trophées pour le solo et le multijoueur.

Voici donc la liste traduite en français de ces 50 trophées:

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-Paparazzi :collecter 25% des journaux d'intelligence trouvé dans le jeu.

-Stalker :collecter 75% des journaux d'intelligence trouvé dans le jeu.

-Historien :collecter 50% des journaux d'intelligence trouvé dans le jeu.

-Compléter Sanctuary :compléter la mission Sanctuary dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Awakening :compléter la mission Awakening dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Discovery :compléter la mission Discovery dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Withdrawal :compléter la mission Withdrawal dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Replica :compléter la mission Replica dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Ruin :compléter la mission Ruin dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Top :compléter la mission Top dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Elementary :compléter la mission Elementary dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Nurse's Office :compléter la mission Nurse's Office dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Snake Fist :compléter la mission Snake Fist dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Keegan :compléter la mission Keegan dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Epicenter :compléter la mission Epicenter dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Approach :compléter la mission Approach dans n'importe quelle difficulté

-Compléter Climax :compléter la mission Climax dans n'importe quelle difficulté

-Expert en démolition :armé 3 fois le C4 dans un match FailSafe.

-Démineur ignoble :désarmé 3 fois le C4 dans un match FailSafe.

-Flash Dance :tuer 3 joueurs pendant que vous êtes aveugle après une grenable shock, pendant un match classé.

-Le crétin des points de controle :défender un point de contrôle 10 fois pendant un match classé

-Attraper les tous :capturer un point de contrôle 10 fois pendant un match classé

-The Mad Capper :capturer un PHLAG 10 fois pendant un match classé

-Intouchable :survivre pendant un match classé de type deathmatch

-Fragger monogame :tuer 5 fois le même joueur durant un match classé

-Je vais prendre les cotes :ayez plus de kills que de morts à la fin d'une match classé

-Bain de sang :effectuer 20 kills pendant un match classé

-Engagé :promu au rang de Privé

-Officier et Gentleman :promu au rang de second Lieutenant

-Général 4 étoiles :promu au rang de Général 4 étoiles

-Du temps bien dépensé :jouer 8 heures sur des parties multijoueurs classées

-Première finition :obtenir 3 fois le plus haut score dans des matchs classés

-Tendances suicidaires :suicidez vous 5 fois

-Bank Shot :tuer 10 ennemis en combat rapproché

-Accueil naufrageur :utiliser 50 pièces

-Embrasser le cuisinier :faire rotir 10 ennemis à l'aide du canon à Napalm

-Raining Men :tuer 4 ennemis avec une grenade

-La vérité aveugle :découper 10 ennemis avec le laser

-Les points du serpent :tuer 10 ennemis en mélée

-Stick Around :balancer 10 ennemis contre un mur avec le Hammerhead.

-Ballet mortel :tuer 4 ennemis avec votre pouvoir de ralentissement

-Oeil mort :faire un headshot sur 10 ennemis avec le sniper

 

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-Oracle :collecter 100% des journaux d'intelligence trouvé dans le jeu.
-All Juiced Up :collecter tous les injecteurs réflex dans le jeu.
-Mauvais Robot :détruire 2 unités Powered Armor ennemies, dans le même round classé avec une arme que vous porté
-MVP :dans un match classé de type Blitz que votre équipe gagne, soyez le seul joueur de votre équipe à capturer un PHLAG.
-Urbaniste :détruire 100 ops de combat pendant que vous pilotez une Powered Armor durant un match classé

 

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-Véteran :compléter toutes les missions dans la plus dure des difficultés
-Général 5 étoiles :tous les trophées multijoueurs débloqués
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-Master Blaster :vous avez gagner tous les trophées de F.E.A.R. 2 : Project Origin!
Merci à trophées-PS3 pour sa traduction

 

 

 

28/01/2009

F.E.A.R 2 Gold

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L'info du jour est tout simplement l'annonce du statut Gold de F.E.A.R 2: Project Origin.
Donc aucun souci pour le retrouver le 13 février prochain chez tous les spécialistes et les grandes surfaces.
Et surtout, n'oubliez pas de vous inscrire pour le concours afin de ce voir confronté à un essai du jeu dans des condition bien particulière et pour les petits retardataires, la démo est disponble sur le Playstation Network depuis jeudi dernier et elle vaut le détour.
Alors J-16 avant l'arrivée de Alma et ses Sbires!

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23/01/2009

F.E.A.R 2: pourquoi Alma est aussi méchante?

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La terreur est venu envahir le Playstation Store dès hier avec l'arrivée de F.E.A.R 2 en démo.
Et après avoir passé un bon petit moment sur cette démo, je dois dire que l'ambiance est toujours la même, hyper tendu, flippante, du FPS Survival comme je les aimes.
Après une introduction qui allie paysage apocalyptique et paysage ensoleillé, vous vous réveillé pour attérir en enfer.
Des couloirs de l'école, ne retentisse plus que les rire d'enfant en fond sonore mais Alma est là pour vous rappeler sa présence démoniaque en faisant tout virevolter sur son passage.
Les premières séquence de guérilla avec les forces ennemis mon laissé un peu sans voit car je dois avouer que l'IA n'a plus rien à voir avec le premier épisode.
Les ennemis n'hésite pas à retourner une table pour ce mettre à couvert ou ce cacher derrière un mur et vous canarder à la première occasion.
Point de vue décor, là aussi plus rien à voir avec le premier épisode, les décors paraisse beaucoup plus "vivant".
Je reste sur une super première impression et j'ai hâte d'être au vendredi 13 février prochain pour découvrir F.E.A.R : Project Origin.

Kit Presse F.E.A.R 2

Pour la promotion de F.E.A.R 2, Warner a mis les petits plats dans les grands pour fournir à quelques privilégier un superbe kit presse original.

Mais il ne fallait pas oublier de faire correspondre l'esprit du jeu et le kit presse.

Et les petits privilégier qui l'ont reçu n'ont pas dû être déçu en le recevant car ce superbe kit presse est magnifique de terreur!

 

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Ce coffret collector comprend:
-un coffret en bois au nom du jeu
-la poupée de Alma
-un poster
-des photos polaroïd
-des craies et des feuilles d'écolier

17:25 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : ps3, f.e.a.r 2, kit, presse, alma, monolith, warner | |  del.icio.us | | Digg! Digg