12/03/2009
TEST: Call of Duty World at War
La seconde guerre mondiale a toujours passionné les foules à travers la télévision ou la littérature et c'était bien normale que le monde du jeu vidéo s'y intéresse également.
Depuis plusieurs années maintenant les licences à succès nous sortent à intervalles régulier des jeux avec pour thèmes la seconde guerre mondiale.
Call Of Duty avait pris cette année le chemin du Pacifique et de l'Europe avec un intéret particulier car les lieux du Pacifique n'ont jamais trop été exploité par le passé.
Alors de la jungle Asiatique aux champs de ruines de Berlin, il n'y à qu'un pas!
Côté Graphisme: Super beau, il ne manque pas grand choses à COD 5 pour flirtter avec le parfait.
La maîtrise du feu est intéressante et l'attention sera de mise si vous ne voulez pas terminer carbonisé sous l'effet du lance flamme.
Le seule désagrément reste l'inter-activité avec la Map qui reste légeremment décevante.
Possibilité de fouiller toutes les maisons pas toujours possible, FPS très couloir...
Côté Gameplay: le gros point fort du gameplay réside dans l'IA qui est le top de COD.
Les ennemis ce planque dans des terriers, dans les arbres et n'hésite pas à vous surprendre ou à vous arroser sans que vous ne puissiez les voir de suite.
Mais l'IA ne s'arrête pas là, l'ennemi vous envoi des grenades (oui je sais c'est normale ^^) mais n'hésitera pas à vous renvoyez les vôtres!
Côté Multi-joueur en ligne: Sans aucun doute l'attrait principale de Call of Duty 5.
Outre les classiques death match et consort, COD propose pour la première fois un mode coopération à 4 qui rend encore un peu plus le multi génial.
Le seul regret du mode coopération est le nombre de participant réduit à 4 par rapport à Resistance 2 et ses 8 participants.
La durée de vie est tout simplement pour moi ridicule en solo.
6 heures de jeu en commando (équivalent du mode difficile) c'est peu, beaucoup trop peu pour 70 euros car la rejouabilité est minime, mis à part le niveau de difficulté supérieur pas grand choses à ce mettre sous la dent.
Bien entendu, le mode coopération en ligne ou en local apportera un petit plus pas négligeable.
Pour conclure, je ne pense pas que COD 5 soit le jeu de l'année 2008 mais doit passer en second plan.
Moins de 8 heures pour un FPS c'est trop peu pour retenir mon attention plus longtemps, je ne regrette pas du tout de ne pas l'avoir acheté et suis bien content que l'on me l'ai prété.
COD 6 qui abandonnera la seconde guerre mondiale une fois de plus devra améliorer ce gros défaut pour attirer de nouveau joueur.
Ma Note pour Call of Duty World At War: 13/20
21:08 | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
| Tags : PS3, Call, of, duty, 5, waw, world |
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