30/03/2010
TEST: White Knight Chronicles
Suite à l'assassinat de sa mère, la princesse du royaume de Balandor reste sans voix, plus aucun son n'est sorti de sa bouche.
Mais lorsque les royaumes jusque là en guerre tente de ce réconcilier, c'est un nouveau drame qui vient ébranler la princesse: La mort de son père assassiné lui aussi froidement.
Léonard, dans un élan de courage sauve la princesse et s'empare après quelques périple d'une armure gardé en secret dans la salle des trésors, l'armure du chevalier Blanc au pouvoir gigantesques.
Mais malgré le sauvetage de la princesse par Léonard, celle-ci est tout même enlevé et Léonard part donc à sa recherche accompagné du personnage que vous aurez crée, d'une amies à Léonard et d'un Guerrier étrange mais plus expérimenté que vous qui ne sera pas de trop dans votre périple.
Côté Graphismes: 16/20
L'univers Heroïc Phantasy de White Knight Chronicles lui colle à la peau et lui va très bien, les paysages sont diversifié et très coloré.
Malgré les graphismes qui sont tout même légèrement dépassé, on prend plaisirs à parcourir les environnements qui sont diversifié malgré les longs passages en forêt qui sont un peu trop fréquent.
Côté Gameplay: 15/20
L'adepte des RPG ne sera pas tellement perturbé par les commandes de jeux.
Pour les novices, les commandes s'apprenne sur le tas, mais rien de méchant, en regardant bien tout est claire et efficaces, les coups que l'on portes sont facilement programmable suffira de préparer à l'avance les coups que l'on portera, une fois en combat, suffit de séléctionner l'attaque voulut.
Pareil pour la magie ou les objets collecté.
Seul bémol apporté, le système de messagerie qui est mal approprié et ne devrait être accessible qu'en multi, mais suffit de l'enlever dans les options.
La durée de vie: 16/20
Conventionnel, entre 30 et 40 heures pour terminer la campagne solo mais le multi-joueur qui trouvera certainement bon nombres d'adeptes allongera la durée de vie déjà correct de White Knight Chronicles.
Pour Conclure, White Knight Chronicles sortie il y a 1 an au Japon aurait certainement dû sortir plus tôt en Europe car aujourd'hui avec l'arrivée de Final Fantasy XIII, il ne trouve peut être pas le public qu'il aurait mérité 1 an auparavant.
Moi qui ne suis pas un inconditionnel du RPG, je trouve WKC des plus intéressants.
Un excellent jeu qui mérite que l'on s'y attarde, en espérant que White Knight Chronicles 2 mettent moins longtemps à arrivée en Europe.
Ma Note pour White Knight Chronicles: 15.5/20
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| Tags : white knight chronicles, level 5, wkc, rpg, balandor |
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