15/05/2012
Fifa 13 et ses améliorations
EA Sports dévoile aujourd'hui 5 améliorations majeurs pour FIFA 13 et qui concerne principalement l'IA et le moteur de collision.
Le moteur de collision avait été l'un des gros atouts de FIFA 12 et une amélioration pour y apporter des nouveautés n'a rien d'étonnant, ainsi la prochaine version de FIFA présentera des nouveautés comme des duels loin du ballon, les joueurs joueront des coudes pour ce démarquer ou empêcher l'adversaire de contrôler la balle...
L'IA sera capable d'analyser les espaces, anticiper, mener des attaques intelligentes ou encore fournir des efforts...
Cette année, le système de dribbles sera le plus complet jamais créé, ou les gestes balle au pied compteront, c'est d'ailleurs le meilleure joueur du monde, Lionel Messi qui a inspiré les créateurs de FIFA 13, garantissant une mobilité à 360°.
Quand aux contrôle de la balle, il ne sera pas en reste avec des contrôle plus réaliste.
Autant d'améliorations qui apporteront à FIFA 13 une immersion intense dans le milieu footballistique.
17:26 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
| Tags : fifa 13, ea sports, fifa, football, lionel messi, ibrahimovic, zidane, juventus, milan ac, real madrid, olympique lyonnais |
|
del.icio.us
|
|
Digg
10/09/2011
FIFA 12, actions!
A quelques jours de sa sortie en France, EA sports nous dévoile une nouvelle vidéo de son prochain épisode de FIFA.
Une vidéo pleine d'action ou de nombreux gestes spectaculaire sont présent, des gestes techniques que seule quelques grands joueurs sont capable de les faires sur le terrain.
FIFA 12 sera disponible le 29 septembre.
13:07 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
| Tags : fifa 12, ea sports, football, simulation, ronaldo, messi, zidane, benzema |
|
del.icio.us
|
|
Digg
04/05/2010
PES 2011 annoncé!!!
- Un contrôle total : L’équipe PES Productions a amélioré le ratio des passes à 360°, offrant
des niveaux de contrôle sans précédent sur chaque passe, tir, remise en jeu, passe en
profondeur et passe lobée en profondeur. Les joueurs disposeront ainsi d'une totale liberté
pour leurs passes et leurs déplacements mais ils devront alors doser précisément la
puissance de leurs coups de pied et anticiper les trajectoires de leurs coéquipiers en
exploitant leurs déplacements. Les joueurs pourront même presser leurs adversaires pour les
forcer à transmettre le ballon. - Une jauge Tir & Endurance : En plus de la jauge de puissance générique, l'indicateur Tir &
Endurance précisera le niveau de condition physique du footballeur. Des sprints trop
fréquents auront une incidence sur les mouvements du joueur et un effet négatif sur ses
statistiques, avec des passes imprécises et une perte de rythme. - Une nouvelle IA défensive : Les défenseurs prendront maintenant garde à fermer les
espaces pour contrer les attaques de façon plus efficace, rendant le dernier homme plus
difficile à passer. Les coéquipiers vont ainsi collaborer pour étouffer les attaques, en repérant
les zones à couvrir et en restant attentifs aux courses sur les ailes opposées. Les joueurs
tiendront aussi leurs positions plus naturellement, sans courir après tous les ballons rentrant
dans leur zone mais choisissant plutôt de presser l'attaquant pour le pousser à l'erreur. - L'animation et la dynamique des joueurs : L’équipe PES Productions a retravaillé
totalement chaque élément de l'animation dans le jeu. Ces innovations seront visibles avant
même le coup d'envoi, avec des footballeurs aux mouvements fluides et naturels, leurs
accélérations et leur inertie étant plus réalistes que jamais. L'interaction physique entre les
joueurs a été également améliorée, ce qui constituait une autre des priorités définies sur les
forums PES. Bousculades et contacts seront maintenant remarquablement rendus et on
disposera de multiples manières de tacler de façon décisive. L'animation ajoutera
énormément à l'atmosphère du jeu, les joueurs se comportant de manière réaliste lorsqu'ils
n'auront pas le ballon, marchant et courant selon une large variété de styles individuels. - La vitesse de jeu : Le nouveau niveau de contrôle signifie que PES 2011 bénéficiera d'un
rythme de jeu plus étudié, qui pourra varier selon les situations. Le jeu s'animera dès lors
qu'une contre-attaque sera lancée, mais les joueurs pourront aussi choisir d'imprimer un
rythme lent pour construire avant de surgir dans un espace exploitable. Il sera plus difficile de
faire de longues courses depuis le milieu de terrain et la clé du succès résidera plutôt dans
des passes rapides pour créer des décalages. - L'esthétique : PES 2010 reproduit déjà le jeu de football avec une grande fidélité mais PES
2011 ira encore plus loin. Outre des animations faciales améliorées, les principales avancées
résident dans les 1 000 nouvelles animations qui ont été recréés intégralement à partir de
plus de 100 heures de motion capture. Chacun des aspects des mouvements des joueurs a
été remanié, avec des courses, des feintes, des pénétrations, des tacles et des interactions
reproduits de façon encore plus naturelle, de même que les changements de rythme des
joueurs. Les ralentis comprendront des effets de flou qui rendront les buts que vous
enregistrerez plus réalistes que jamais. - Les aspects tactiques et stratégiques : C'est le grand nombre d'options disponibles dans
la série PES qui rend cette simulation remarquablement flexible, chaque joueur pouvant
imprimer la marque de son style de jeu lors de chacun des matchs. L'équipe PES
Productions a mis en place un tout nouveau mécanisme de « glisser-déposer » qui pourra
être utilisé pour tous les aspects de la gestion d'équipe et pas seulement pour les
changements ou la réorganisation des dispositifs. Ces paramètres seront aussi animés pour
permettre une meilleure compréhension des modifications. - Les gestes techniques : PES a toujours intégré un large éventail de dribbles subtils, feintes
et jongles mais PES 2011 permettra aux joueurs de configurer leur manette droite avec leurs
séquences favorites de gestes techniques, les rendant plus accessibles que jamais. - Le mode Master League en ligne : le Master League lancera un tout nouveau défi aux
utilisateurs en les invitant à tester leurs talents lors de parties en ligne avec d'autres
gestionnaires. PES 2011 marquera en effet l'entrée du très apprécié mode Master League
dans le jeu en ligne : les joueurs lanceront leurs appels d'offre pour les meilleurs footballeurs
du monde et tenteront ainsi de constituer l'équipe susceptible de rivaliser avec les meilleurs
de leurs collègues en ligne, où qu'ils soient autour du globe.
20:27 | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note
| Tags : konami, pes 2011, foot, simulation, maradonna, pelé, platini, zidane |
|
del.icio.us
|
|
Digg












